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「みつどもえ」のふたばさんをモデリングしてみる その1

  • 2010-01-03 (Sun)
  • 3DCG
前回のエントリではフィギュアっぽい「みつどもえ」のみっちゃんこと雌豚のモデリングを完成させてみたけど、どうもSubsurfの使い方とかその他もろもろに慣れておらず、いまいちな結果に終わってしまった。Pixivに挙げたあと、某所にうpしてみたところ、「キモイ」「グレイ」といったありがたいお言葉を頂戴した次第でございます。精進致します。さてさて、最近ふと気づいたのだけどもさ、どうも俺っちのみつどもえ作品(作品と言...

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みっちゃんフィギュアに触発されてBlenderでモデリング~完成~

  • 2009-12-23 (Wed)
  • 3DCG
2ヶ月前からしこしこせこせこと作ってきた「みつどもえ」のみつば様のモデルをなんとか完成させた。作業を進めるうちにいろんなアイデアや問題点が浮かんできたので、なんども一から作り直したかったが、ひとまず完成させない以上永遠に作品がアップロードできないので。。。反省ローポリでアニメーションさせたいのか、フォトリアリスティックな一枚絵を作りたいのかブレにブレていたので、結局どっちにもいけない中途半端な造形...

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みつどもえのアニメ化、ついにキタ――(゚∀゚)――!!

公式サイト→http://www.mitsudomoe-anime.com/既に発売前から各地で早バレ駄々漏れのみつどもえアニメ化情報。ついに公式サイトもオープンだ。地方在住(四国)のおいらはおそらくリアルタイムで見ることはかなわんだろうが、ここは素直に喜んでおくよ!↓は2chのみつどもえスレで結構初期から張られていたテンプレなんだけど、本当にアニメ化にまで漕ぎ着けてしまうなんて…ああ、感無量。(ちなみにテレ東って書いてるけど未確定で...

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みっちゃんフィギュアに触発されてBlenderでモデリングその2

  • 2009-10-30 (Fri)
  • 3DCG
いや~新しいウェブサイトの構築に嵌っちゃって、モデリングはしばらく放置していたよ、ニヘラ( ̄ー ̄)。時間が取れたのでとりあえずみつば様のボディーを軽く形取り。ついでに足も生やす。今日中に腕も生やせるか?正直髪をモデリングできる気がしない。どうも複雑な構造が頭に浮かんでしまう。何かこう、シンプルに、それでいて可愛く見える髪のモデリングってないですかね?まぁ、トライアンドエラーしかないですね。...

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みっちゃんフィギュアに触発されてBlenderでモデリングその1

  • 2009-10-23 (Fri)
  • 3DCG
こいつに触発されて、Blenderでみっちゃんフィギュアの再現を試みてみることにしたのだ。想像で作るより、実物(といっても写真だが)を見たほうがイメージしやすいのは火を見るより明らか!とりあえず顔だけ出来たよ!次は髪作るよ!...

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チャンピオン40周年記念のフィギュアにみつどもえのみっちゃんが!

http://item.rakuten.co.jp/digitamin/c149/の商品詳細より週刊少年チャンピオン40周年記念企画!初フィギュア化の作品や、初ディフォルメ化のキャラクターなどお宝がいっぱい!燃える漢たちと萌える美少女たちが大集合!プチカッコよくてプチからいいコレクションフィギュアが登場です!全12種+シークレットなにこれ超欲しい!上の燃えもさることながら、下の萌えのラインナップが素晴らしい!...

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ポーマニ15枚目&16枚目

ポーマニ15枚目と16枚目。30秒でやってます。こういった基礎練習以外にも、きっちりとした絵を描く練習もやったほうがいいのかなぁ。でも絵を描くためのインスピレーション(というか妄想)が出てこない。線画描いて、色塗って、色々調整して出来上がり!の一連のイメージがつかめない。3DCGのほうもテクスチャでちょっと躓いてしまった。作成しているモデルがローポリゆえに、細部の完成度はテクスチャに依存する。その肝心のテ...

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ポーマニ13枚目…1ヶ月もサボってしまった。

実に1ヶ月ぶりのポーマニ。日課として毎日やるべき練習なのに、1ヶ月も間を空けてしまうなんて…。でもね、ひさびさに描いてみると30秒でもすんなり描けてる気がするんですよ。あくまで、気がね。あと、体験版で使用していたIllustStudioをレジストして正式ユーザに仲間入りしたよ!Gimpに比べてペンタブとの相性ばっちりだわ。Gimpにも派生版で手振れ補正G-penを搭載したものがあるんだけどねー。...

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【Blender】ドット絵でテクスチャを描きたいんだが…【EDGE】

  • 2009-10-04 (Sun)
  • 3DCG
引き続きBlenderでみつどもえの三女さんをモデリング中…というか、モデリング自体はほぼ終わっているので今はテクスチャに取り掛かってます。テクスチャサイズが256x256なんでドット打ちで描こうにも、Blenderから出力したガイドがつぶれて見づらい&やりづらい…そこでBlenderのUV編集画面にペイントツールがあることを思い出してみる。右クリックで色も拾えるし、何よりもガイドが編集単位(1ドット)以下なので非常に見やすい。...

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Blenderでみつどもえの三女さんを作ろうとしてるが…その2

  • 2009-09-27 (Sun)
  • 3DCG
UVを展開して、それを下書きとして出力したものをそのまま再びテクスチャにして張っただけ。こっから服とか肌とか陰とか諸々を書き込んで行きます。三女さんのモデルデータは、髪型とテクスチャを変えるだけでそのままおがちんに転用できそうだなぁ。ふたりとも体型がほぼ一緒だからね( ^ω^)おがちんつくるならノーパン仕様だけど(おがちんにとってパンツは恋敵なので全て捨てられました)、さすがにモロだしテクスチャは描け...

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